Im Programmierpraktikum „Modelle Dynamischer Systeme“ entwickeln Bachelor-Studierende kleine Computerspiele, die auf diskreten Modellen wie Petrinetzen, Transitionssystemen, Pi-Kalkül und Population Protocols aufsetzen. Im Kern geht es dabei um das Erlernen von Teamarbeitsweisen und Projektmanagement. Aber nebenbei entstehen auch hübsche Spiele, die etwas mit theoretischer Informatik zu tun haben. Auf dieser Seite versammeln sich einige der Ergebnisse.