![Image of Markopon](screenshots/2024sose/markopon.png)
- Team
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- Bennett Wegner
- Noel Luis Müller
- Tim Jonathan Müller-Bagehl
- Lennart Lottermoser
- Njoya Hakim Achatoh
- Emra Cetin
- Nhat Nguyen Fickel
- Jan Jakub Cieslinski
- Formalismus
- Markov Decision Processes
- Technologie
- Phaser.jsTypeScript
Markopon ist ein auf mehreren Runden basierendes Fantasy-Kampfspiel. Der Spieler kann mithilfe seiner eigenen Wesen gegen fremde Wesen antreten und sich durch die verschiedenen Level der Map fortbewegen. In den Kämpfen werden Attacken bzw. Verteidigungen abwechselnd durchgeführt. Die Erfolgswahrscheinlichkeit und Schadens-/Heilungshöhe ist zu einem gewissen Teil dem Zufall unterworfen.
Markov Decision Process (MDP) folgen einem Modell, das Zuständen, Aktionen, Übergangswahrscheinlichkeiten und einer Belohnungsfunktion besteht. Es ermöglicht die Modellierung von sequenziellen Entscheidungsprozessen, bei denen die Folgezustände und Belohnungen stochastisch sind und sich gemäß der Markov-Annahme entwickeln. In unserem Spiel wird die Möglichkeit zum Wechsel zwischen Buffs der eigenen Figuren durch ein MDP beschrieben.