- Team
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- Lucas Schmidt
- Clemens Cormac Frey
- Tobias Josua Daniel Maack
- Robin Lucas Offel
- Maath Oudeh
- Leon David Seige
- Formalismus
- Energy Games
- Technologie
- Phaser.jsTypeScript
Ein Spieler starten am Anfang mit wenigen Bausteinen. Aus diesen muss er sich eine Strategie zusammenbauen, wie er mit Energie-Leveln haushalten will. Das Ziel ist es, sein Leben über einer unteren Schranke (0 HP) und sein Mana zwischen oberen und unteren Schranken (0 MP ~ 100 MP) zu halten und den Gegner aus diesen Schranken zu bringen.
Der Spielablauf folgen einem Energy-Game. Wenn ein Charakter stirbt, ändert dieses seine Struktur. Der Kampf endet, wenn alle Charaktere einer Partei (Spieler/Gegner) aus den Schranken fallen und sterben.