- Team
-
- Gheorghe Celac
- Sebastian Schöpe
- Sam Chamani
- Moritz Fenner
- Kerim Muhamed Keskin
- Noah Dreiling
- Daniel Shoti
- Formalismus
- Markov Decision Processes
- Technologie
- Phaser.jsTypeScript
„Gangs of Berlin“ ist ein rundenbasiertes Kampfabenteuer. Du kämpfst dich mit dem Helden durch verschiedene Berliner Bezirke und versuchst, die mächtigste Gang aufzubauen.
Das Kampfsystem beruht auf dem probabilistischen Modell „Markov Decision Processes“ (MDPs). Jeder Charakter besitzt ein eigenes MDP (mit individuellen Wahrscheinlichkeiten) für seine Lebenspunkte. Durch Aktionen können die verschiedenen Zustände der MDPs erreicht werden. Ein Charakter ist besiegt, wenn er sich im Endzustand seines MDPs befindet.