- Team
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- Ahmad Al Asadi
- Jonas Krause
- Kristina Heitkamp
- Krasen Kotorov
- Nicolas Look
- Tien Nguyen
- Teodora Partenieva
- Formalismus
- Graph Rewriting
- Technologie
- Phaser.jsTypeScript
Erbaue Brücken, verschiebe Inseln & kreiere neue Wege! Die Aufgabe des Spielers ist es, sich den Weg übers Meer zum Ziel zu bauen. Mittels der Graphenersetzung bekommt er mehrere Optionen, um mit den zur Verfügung stehenden Ressourcen und strategischem Nachdenken das Ziel zu erreichen. Schaffst du es?
Das Spiel basiert auf der Theorie der Graphenersetzung. Die Inseln stellen Teilgraphen dar, die miteinander neu verbunden und verschoben werden können, sodass der Spieler von der einen Seite des Spielfelds zur anderen ans Ziel kommt.