Tempus Fugit Play

Logik-Kartenspiel als rundenbasiertes Fantasy-RPG.


Image of Tempus Fugit
Team
  • Tobias Loch
  • Mustafa Mohsen
  • Florian Eyert
  • Kejni Dema
  • Maximilian Lukas Stamm
  • Alessio Nicolo Perna
Formalismus
Linear-time Temporal Logic
Technologie
Phaser.jsTypeScript
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Dunkle Geschehnisse häufen sich in dem Archipel von Tempus Fugit. Als Willy der Magier behauptet ihr euch durch strategische Zauberei gegen Wellen an Feinden. Die Nutzung seiner Zauber erfordert bestimmte Runenfolgen, welche logisches Denken erfordern. Doch Vorsicht, denn von ungeschickter Runenplatzierung profitiert auch der Gegner!

Das Gameplay basiert auf der strategischen Verteilung von Runen (Variablen) in nacheinander ablaufenden Runden. Anhand von dieser linearen „Zeit“ abhängigen Variablenbelegungen können temporallogische Bedingungen für verschiedene Aktionen erfüllt oder verhindert werden. Spezifisch sind zum Beispiel alle Zauberkarten des Spielers mit einer Bedingung versehen, die von von der Kampfrunde ausgehend zukünftigen oder vergangenen Variablenbelegungen abhängig sein können.